Sept lettres tirées au sort, deux minutes au chrono, et un seul objectif : composer le plus de mots possible. Les mots longs rapportent gros, et celui qui utilise les sept lettres décroche un bonus. Chaque partie repart sur un nouveau tirage.
Le jeu
À chaque partie, sept lettres sont tirées au sort, avec toujours assez de voyelles pour que le tirage soit jouable. Tu as deux minutes pour former autant de mots que possible. Chaque lettre ne sert qu'une fois par mot, et les mots font au minimum trois lettres.
Le tirage n'est jamais laissé au hasard complet : avant de te le proposer, le jeu vérifie qu'il permet au moins vingt-cinq mots. Tu ne tomberas pas sur une suite de consonnes injouable.
Les points
- 3 lettres : 1 point
- 4 lettres : 3 points
- 5 lettres : 6 points
- 6 lettres : 10 points
- 7 lettres : 15 points, plus 10 de bonus puisque tu utilises tout le tirage
Autrement dit, un seul mot de sept lettres vaut vingt-cinq mots de trois. Il vaut mieux chercher long que ratisser large, mais les petits mots font les fins de partie.
Commandes
- Touche les lettres pour composer ton mot, ou tape-les au clavier.
- Valider ou Entrée pour proposer le mot.
- Effacer ou Retour arrière pour reprendre la dernière lettre.
- Mélanger ou Espace pour réorganiser les tuiles : changer l'ordre sous les yeux fait souvent apparaître un mot qu'on ne voyait pas.
Défier un ami
À la fin de la partie, le bouton Défier un ami prépare un message avec ton score et un lien. Celui qui l'ouvre reçoit exactement le même tirage que toi : même sept lettres, même durée. Vous jouez donc à armes égales et les scores sont comparables. Autant de parties que tu veux, autant de défis que tu veux.
Conseils
Commence par repérer les terminaisons fréquentes : -ER, -ES, -ENT, -EUR, -ION. Pose-les mentalement à la fin et regarde ce que les lettres restantes peuvent donner devant. Le bouton Mélanger est ton meilleur allié : l'œil s'habitue à un ordre et finit par ne plus rien voir.
Ne néglige pas les mots de trois et quatre lettres en fin de chrono : ils rapportent peu, mais ils rapportent vite.
Envie de creuser un tirage à tête reposée ? L'anagrammeur du moteur de mots liste tous les mots formables avec des lettres données, joker compris, et propose de rejouer ici les tirages assez riches.
Questions fréquentes
Puis-je jouer autant de fois que je veux ?
Oui. Chaque partie tire sept nouvelles lettres, il n'y a aucune limite. C'est ce qui distingue ce jeu du Mot du jour, volontairement limité à une partie quotidienne.
Comment fonctionne le défi ?
Le lien que tu envoies contient l'identifiant de ton tirage. Ton ami reçoit les mêmes sept lettres et les mêmes deux minutes, donc vos scores se comparent honnêtement.
Quels mots sont acceptés ?
Les noms communs, adjectifs, verbes et leurs formes fléchies, soit près de 133 000 mots français de trois à neuf lettres. Ni noms propres, ni accents à saisir.
Pourquoi mon mot est-il refusé alors qu'il existe ?
Vérifie d'abord qu'il n'utilise que les lettres du tirage, et une seule fois chacune. S'il est bien formable et vraiment courant, c'est qu'il manque au dictionnaire : signale-le.
Puis-je voir tous les mots possibles ?
Oui, la liste complète s'affiche à la fin de la partie, classée par longueur, avec en vert ceux que tu as trouvés.
Mon score est-il enregistré ?
Ton meilleur score reste sur ton appareil. Avec un compte La Récré, il rejoint aussi le classement du site.